Guía Integral para la Atención Educativa al Alumnado de Secundaria con
Capacidad Intelectual Límite
Introducción
Este documento presenta un programa educativo específico y adaptado para
alumnado de secundaria con capacidad intelectual límite. El programa se
organiza en torno a tres áreas fundamentales para su desarrollo integral:
·        
Desarrollo Cognitivo
·        
Desarrollo Comunicativo y Lingüístico
·        
Desarrollo Social y Emocional
Cada área incluye objetivos claros, características del alumnado,
metodologías adaptadas, actividades detalladas y criterios de evaluación, para
facilitar la implementación por parte del profesorado y profesionales
educativos.
1. Desarrollo Cognitivo
1.1 Objetivos
·        
Facilitar la adquisición de aprendizajes
adecuados al nivel cognitivo.
·        
Potenciar la atención, memoria, razonamiento y
comprensión.
·        
Fomentar la autonomía y la capacidad de
resolución de problemas prácticos.
·        
Enseñar estrategias metacognitivas básicas.
1.2 Características del alumnado
·        
Ritmo lento de procesamiento de la información.
·        
Atención limitada y memoria a corto plazo
reducida.
·        
Dificultades con conceptos abstractos y
generalización.
·        
Necesidad de apoyo visual y práctico.
1.3 Estrategias metodológicas
·        
Adaptación curricular en contenidos y ritmo.
·        
Apoyo visual y multisensorial.
·        
Repetición y práctica constante.
·        
Enseñanza funcional y contextualizada.
1.4 Actividades específicas
| 
    Actividad  | 
   
    Descripción  | 
   
    Objetivo  | 
   
    Materiales  | 
  
| 
   Juego de memoria visual
  (Memory)  | 
  
   Cartas con imágenes se colocan boca abajo. El alumno debe
  encontrar pares iguales.  | 
  
   Mejorar memoria visual y concentración.  | 
  
   Cartas con imágenes atractivas.  | 
 
| 
   Secuencias lógicas con
  pictogramas  | 
  
   Ordenar tarjetas que representan pasos de una rutina
  diaria (ej. lavarse las manos).  | 
  
   Desarrollar razonamiento secuencial y comprensión de
  procesos.  | 
  
   Tarjetas con pictogramas.  | 
 
| 
   Resolución de problemas
  cotidianos  | 
  
   Simulación de compra en una tienda con dinero ficticio. El
  alumno debe calcular y pagar.  | 
  
   Mejorar habilidades matemáticas funcionales.  | 
  
   Dinero de juguete, productos de supermercado simulados.  | 
 
| 
   Puzzles y rompecabezas  | 
  
   Armar imágenes o figuras geométricas sencillas.  | 
  
   Potenciar la percepción espacial y atención.  | 
  
   Puzzles adaptados.  | 
 
| 
   Organización del tiempo  | 
  
   Uso de agendas visuales con imágenes para planificar la
  jornada escolar.  | 
  
   Fomentar la metacognición y autonomía.  | 
  
   Agenda visual, pictogramas.  | 
 
1.5 Evaluación
·        
Observación directa y registros de progreso.
·        
Pruebas prácticas y funcionales.
·        
Autoevaluación guiada mediante listas visuales.
2. Desarrollo Comunicativo y Lingüístico
2.1 Objetivos
·        
Mejorar comprensión y expresión oral y escrita.
·        
Ampliar vocabulario funcional.
·        
Desarrollar habilidades pragmáticas para la
comunicación social.
·        
Fomentar la alfabetización funcional.
2.2 Características del alumnado
·        
Vocabulario limitado y dificultades en
estructuras gramaticales.
·        
Problemas para mantener conversaciones
coherentes.
·        
Retraso en lectura y escritura funcional.
·        
Necesidad de apoyos visuales.
2.3 Estrategias metodológicas
·        
Uso de lenguaje claro, sencillo y repetitivo.
·        
Apoyo visual constante.
·        
Actividades multisensoriales.
·        
Enseñanza explícita de normas sociales del
lenguaje.
2.4 Actividades específicas
| 
    Actividad  | 
   
    Descripción  | 
   
    Objetivo  | 
   
    Materiales  | 
  
| 
   Cuentos con pictogramas  | 
  
   Lectura guiada de cuentos breves con apoyo de imágenes
  para facilitar la comprensión.  | 
  
   Mejorar comprensión lectora y vocabulario.  | 
  
   Cuentos adaptados con pictogramas.  | 
 
| 
   Juegos de roles  | 
  
   Simulación de situaciones cotidianas (ej. comprar, pedir
  información).  | 
  
   Practicar estructuras comunicativas y turnos de
  conversación.  | 
  
   Material para dramatización (dinero falso, fichas).  | 
 
| 
   El juego de “¿Qué falta?”  | 
  
   Presentar una serie de objetos o palabras y pedir que
  identifique cuál falta.  | 
  
   Mejorar vocabulario y atención.  | 
  
   Objetos reales o imágenes.  | 
 
| 
   Escritura funcional  | 
  
   Elaborar listas de la compra, mensajes cortos o tarjetas
  postales.  | 
  
   Desarrollar escritura funcional y vocabulario.  | 
  
   Cuadernos, plantillas.  | 
 
| 
   Audiciones y preguntas  | 
  
   Escuchar grabaciones breves y responder preguntas
  sencillas.  | 
  
   Mejorar comprensión auditiva.  | 
  
   Audios adaptados, cuestionarios.  | 
 
2.5 Evaluación
·        
Pruebas orales y escritas adaptadas.
·        
Observación del uso funcional del lenguaje.
·        
Autoevaluación guiada con apoyo visual.
3. Desarrollo Social y Emocional
3.1 Objetivos
·        
Reconocer y expresar emociones básicas.
·        
Desarrollar habilidades sociales y normas de
convivencia.
·        
Mejorar la autoestima y autoconfianza.
·        
Aprender estrategias para resolver conflictos.
3.2 Características del alumnado
·        
Dificultades para expresar emociones complejas.
·        
Problemas para entender y seguir normas
sociales.
·        
Baja autoestima.
·        
Tendencia a conductas impulsivas.
3.3 Estrategias metodológicas
·        
Uso de materiales visuales para la
identificación emocional.
·        
Dinámicas grupales y juegos de rol.
·        
Refuerzo positivo constante.
·        
Enseñanza explícita de habilidades sociales.
3.4 Actividades específicas
| 
    Actividad  | 
   
    Descripción  | 
   
    Objetivo  | 
   
    Materiales  | 
  
| 
   Tarjetas de emociones  | 
  
   Mostrar tarjetas con diferentes expresiones faciales y
  pedir que el alumno nombre la emoción.  | 
  
   Mejorar reconocimiento emocional.  | 
  
   Tarjetas con imágenes de caras.  | 
 
| 
   Diario emocional visual  | 
  
   Cada día dibujar o colorear cómo se sienten y explicar por
  qué.  | 
  
   Fomentar expresión y reflexión emocional.  | 
  
   Cuaderno, lápices de colores.  | 
 
| 
   Juego de turnos y escucha
  activa  | 
  
   Dinámica en grupo donde se practican turnos para hablar y
  escuchar.  | 
  
   Desarrollar habilidades sociales básicas.  | 
  
   Tarjetas visuales con normas sociales.  | 
 
| 
   Role-playing de conflictos  | 
  
   Simulación de situaciones problemáticas y búsqueda de
  soluciones.  | 
  
   Aprender estrategias de resolución pacífica de conflictos.  | 
  
   Guiones y material visual.  | 
 
| 
   Elogios y reconocimiento  | 
  
   Actividad grupal para decir cosas positivas de los
  compañeros.  | 
  
   Fomentar autoestima y relaciones positivas.  | 
  
   Cartulinas y rotuladores.  | 
 
3.5 Evaluación
·        
Observación en contexto natural y durante actividades.
·        
Registros anecdóticos y listas de cotejo.
·        
Entrevistas y autoevaluación adaptada.
4. Apoyos y recursos complementarios
·        
Coordinación con especialistas (logopedas,
psicopedagogos, orientadores).
·        
Uso de tecnologías accesibles y apps educativas.
·        
Formación docente continua en atención a la
diversidad.
·        
Implicación activa de las familias para reforzar
aprendizajes en casa.
·        
Material audiovisual y multimedia adaptado.
5. Conclusión
Este programa integral tiene como finalidad ofrecer una respuesta educativa
completa que atienda a las necesidades cognitivas, comunicativas y
socioemocionales del alumnado con capacidad intelectual límite. La combinación
de estrategias adaptadas, actividades funcionales y evaluación continua busca
potenciar su desarrollo global y favorecer su inclusión y autonomía en el
entorno escolar y social.
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